征途:再议征途-网游的兴衰成败?_广州桑拿网

作者: 北京桑拿网 发布时间:2019-05-23   地址:http://1000y.biz/zhengtusifu/11916.html 
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  2000年,中国网游界真正的降生了,那个时候,还只是用月费和点卡方法举办运营!

  记得最早的几个游戏仿佛是千年和石器时代与传奇,这三个游戏我都玩过,看着他们成长起来和竣事!不谈如何去玩,只谈游戏经济!那个时候的玩家们不像此刻的玩家,他们都是从谈天室走向网页式江湖,武汉会所,再走向这里,所以感情问题出格的严重,所以,那个时间的游戏经济只成立在游戏币上,所有的游戏中的生意业务也只是通过游戏币交易!

  直到2002年,网游的迅速成长,导致了RMB经济的开始,呈现了卖号,卖装备,卖游戏币这三种环境!于是,真正免费的网游也是从这里开始了,勤劳的玩家们,每个月里都在牢靠的几天里打够买点卡的游戏币,甚者有人能够在几个月里打够1年的点卡钱,舒舒服服的玩够一年,那个时候才是真正的名费的网络游戏!其实这个时个,才是网游经济成长的初期!厥后,网游的种类已经到达50种之多,其真正官方以免费方法开网游赚钱的第一家网游还属休闲式棋牌游戏了!

  后期,开始了大张旗鼓的私服网游,这个时候,真正的以免费为主的以官方出售装备的官方自主网游也就真正的开始了!这个时段的网游也就是此刻征途运营方法的雏型!个中私服界中最乐成的游戏莫过于传奇了,甚至于厥后的传奇世界也是传奇的另一种措施改写!这里影响连合的话就不多说了,宽大消费者玩家伴侣们都知道!

  那么,即然写到这里了,那就从征途说起吧,先说他的经济结构,这个游戏的经济结构主要分为两大部分,第一就是以官方运营商为主运营的经济体系,这种经济体系包罗RMB与金元宝的生意业务和RMB与银元宝的生意业务!以这两种方法运营这款游戏,可见官方策划久经私服或网游的磨练,能够完美的把私服与官方网游界的运营方法团结,这里真是让人服气!

  第二部分就是以消费者为主的自主谋划方法,这第二种方法离不开第一种方法,因为他是被第一种方法节制的环境下而发生的!第二种经济体系又包罗以消费者对消费者,与消费者对运营商两种经济方法,消费者对消费者就是带练,游戏币谋划等方法,这属于商人式消费者,他们操作游戏里任何能给到的方法赚打消费者的钱,从他们一开始,就已经成为了运营商的竞争对像,为什么这么说呢?因为运营商自己假如成为带练的话,就超出了运营商所能谋划的权利,购成了期骗消费者这么一种说法甚至违反了消费者权利,其实这点运营商可以变通一下,征途就把他操作的很好,开了替身宝宝,即没有惹到消费者,也没有违反消费者的权利,还赚了消费者的钱!带练在这里,亏损啊!在此再次服气征途运营策划的高明之处!

  那么,已经从根基上解除了一部分带练,为什么尚有带练在网上呈现呢?再费话一会儿,其实征途再次给玩家发人为的时候,尚有玩游戏送N多RMB这两种系统就是更要增强的去打扫带练的存在,发人为就不说了,单说从30级开始每十级给的替身宝宝时间,完美的给征途替身宝宝做了广告还又拉住了玩家的心!让一部分玩家以为替身宝宝就是比代练强!不是吗?替身宝宝最强的一点就是给带他的玩家加成履历,多么完美的做法啊!可是……呵呵,代练是不行能永远消失的,他会以另一种谋划方法呈此刻游戏中,而最终征途会将替身宝宝的加成履历与能获得的替身履历百分之40的环境低落,百分之60的环境再次提高以冲击代练对他造成的一点点损失!

  再说游戏币出售,网游界中在2005年起就开始了另一种消费者对消费者的谋划方法,就是游戏币和RMB之间的生意业务,这里消费者有两种方法获得游戏币,其一就是在游戏中通过各类游戏方法得到,其二就是在自主运营的网站以低价买进方法得到,而低价买进又分两种,一种是直接买进,另一种就是中介收取中介用度!假如有消费者网站具备这两种生意业务方法,那么,他的网站就是今朝来说,很完美的网站了,这个时候,游戏运营商担忧的是他的游戏币赚钱方法被消费者操作,而消费者其实更担忧的是游戏运营商对消费者的节制!征途在这里做的很完美,但只是很完美,没有做到最好,因为跟本没有大概做到最好,征途官方利用了股票方法把游戏币和RMB的生意业务给锁定在游戏中,也就是说,股票存在的两种方法运营,其一就是玩家之间的股票生意业务,其二就是股票生意业务上做的手脚,相信持久在线的玩家都知道,本身无论发多高价的单,都无法在股票栏何处显示,也就是说,股票栏显示的黄金与白银生意业务的价,未必是真正玩家们去出售,而实际上是官方自主运营,这只需要窜改NPC的价位单便可,这个时候,大家应该想到为什么征途把物品爆率调低的原因了吧!

图说天下

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