魔兽世界私服Trinity,从源码开始_福州桑拿

作者: 桑拿房设备 发布时间:2019-05-12   地址:http://1000y.biz/moshousifu/10370.html 
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在一个无所事事的周末下午,溘然想起魔兽世界,官方的账号良久没有上了,内里的巨细号此刻连满级都不是。以前曾经搭过传奇和星际争霸战网的私服自娱自乐,也传闻过魔兽世界有开源的处事端模拟,既然兴致来了就小小的研究一下。

今朝魔兽世界的私服较量风行的是MaNGOS和Trinity,二者都是模拟魔兽世界处事端。MaNGOS“号称”是一个研究型项目,目的是为了进修大局限的C++项目开发,有原理,不外我不信。Trinity是基于MaNGOS的代码开发的,以前主要是为了归并用户提交的补丁代码而设立的一个项目,不外此刻已经单独独立出来了,主要开发成员包罗以前MaNGOS的一些老人,此刻的主要事情包罗清理代码、优化、提供一个更好的处事端内核。

二者此刻的代码提交和更新都很频繁,可是详细是否会归并对方的代码就不清楚了。总而言之,也就是说,我感受Trinity或许也许应该是今朝最好的一个魔兽世界处事端模拟了。作为一个措施员来说,玩游戏还在其次,看看代码才是件有意思的工作。整个历程记录在案 ,以便过后查询。

此刻实验一下从源码开始搭个魔兽世界的处事器,从源码开始主要照旧想顺便看看代码的环境,基于Trinity来做。至于客户端的环境,截至到2011年6月12日,中国国服魔兽世界最新的版本是3.3.5 13930-巫妖王之怒。

安装根基工具

安装之前,需要筹备几个要利用到的工具软件,用来下载、编译等等。

**版本节制工具 Git ** 由于 MaNGOS 和 Trinity 都是托管在 GitHub 上,所以得用 Git 才华下到源码:

编译工具和库

运行情况:

以下二者按需选择其一

以下非必须

生成项目文件

各个工具都下载、安装完毕(详细细节可Google之,不赘述了),筹备事情做完之后,开始下代码编译。

建一个目录,譬如 D:\workspace\trinity

进入这个目录,武汉夜生活,右键 Git Clone... ,Url那里填入https://github.com/TrinityCore/TrinityCore.git, 点OK。不喜欢图形化工具的可以直接进到新建的目录内里,呼吁行上运行 git clone https://github.com/TrinityCore/TrinityCore.git 。 会自动成立一个名为 TrinityCore 的源码目录,然后就是等着代码下完。

在 D:\workspace\trinity 下建一个目录是Build等下放编译功效文件

运行CMake的图形化工具(开始菜单里 CMake 下的 CMake (cmake-gui))

点 Browse Source... , 选 D:\workspace\trinity\TrinityCore

Browse Build... ,选 D:\workspace\trinity\Build

点 Configure ,出一个对话框

确保勾选了 Use default native compilers,下拉框内里选 Visual Studio 10,至于是32位照旧64位版本的,按照本身的环境选

点Finish,CMake 工具会搜索源码配置,阐明出一些编译选项来。确保 cmake-gui 下面的信息提示内里没有 ERROR 字样,否则按照详细错误修正后重来。

在 cmake-gui 上面的编译选项内里选中 SCRIPTS、SERVERS、TOOLS、USE_COREPCH、USE_SCRIPTPCH ,不要选 USE_MYSQL_SOURCES 。

最后点 Generate , CMake 会在 D:\workspace\trinity\Build 下面生成 Visual Stdio 2010 的项目文件。

配置完成后,我的是这样:

enter image description here

大概呈现的问题: 1. 第10步内里_GIT_EXEC应该是msysgit中git的绝对路径,假如没有则是msysgit安装的时候没有把本身加到系统路径内里去 2. 假如下面呈现赤色的ERROR提示,类似于

Could not copy from: D:/dev/cmake/share/cmake-2.8/Templates/CMakeVSMacros2.vsmacros to: C:/Documents and Settings/Administrator/ÎÒµÄÎĵµ/Visual Studio 2010/Projects/VSMacros80/CMakeMacros/CMakeVSMacros2.vsmacros

这个仿佛是因为 CMake 无法识别中文路径,把“我的文档”的位置改一下吧,改成路径不带中文的。可能直接本身把提示中的 CMak>eVSMacros2.vsmacros 拷到“我的文档”下的 Visual Studio 2010/Projects/VSMacros80/CMakeMacros/ 。

编译源码

留意以下几点:

假如你的魔兽世界客户端是3.3.5 13930,那么记得给代码打个认证补丁以支持13930,详细请参考另一篇文章 wow_3-3-5_13930_auth_patch

在 Visual Studio 内里打开 D:\workspace\trinity\Build\TrinityCore.sln ,先Build -> Clean Solution,然后Build -> Build Solution

默认是生成 Debug ,功效在 D:\Build\bin\Debug下面,从 MySQL 的安装目录下的Lib目录内里拷一个 libmySQL.dll 到这个目录下, libeay32.dll 和 ssleay32.dll 是 OpenSSL 的,应该默认加到系统路径下了,假如后头提示找不到就从 OpenSSL 的安装目录内里拷过来。



安装数据库

简短截说:

从 https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/downloads 下载最新的(可能切合你的客户端版本号的)魔兽世界数据文件,

用MySQL图形化工具,导入 D:\workspace\trinity\TrinityCore\sql\create\create_mysql.sql 执行成立三个数据库

图说天下

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